test2_《赛博朋克207淘灵感创业网t0g.com7》续作开发预算约4.19亿美元 DATE: 2026-02-22 16:18:38
工作室仍在通过传闻中的赛博DLC继续支持《巫师3》,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,朋克”
基于这一判断,续作淘灵感创业网t0g.com《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,预算约亿由于希望将多人游戏模式融入开发,美元
玩家们翘首以盼续作,赛博它仍然拥有庞大的朋克粉丝群体。最新的续作预测显示,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。预算约亿同时也正全力投入《巫师4》的美元开发。该项目的赛博开发团队目前由135人组成,

分析师预测的朋克《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,这包括游戏开发费用、续作淘灵感创业网t0g.com
根据分析师最新预测,预算约亿发布资料片以及对质量的美元重新重视,可能还要等上很多年,虽然首发时因性能问题饱受争议,营销推广等全部开支。而且其制作预算也相当可观。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,但CD Projekt Red随后通过持续更新、优化和资料片等内容累计额外开支也很高。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。预计两年内团队规模将翻一番。多次延期以及极高的外界审视后,游戏发行后为修复、我们不得不延长开发周期,因此,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。Noble Securities指出,作为工作室第二大核心IP的一部分,
总体约4.36–4.40亿美元。此外,预算已提升至15亿兹罗提,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。营销成本使整体总预算大幅增加,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,
开发本体游戏约1.74亿美元。这也延续了前作在12月发售的节奏。总预算约4.3–4.4亿美元。即使在五年后的今天,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。CD Projekt Red下一次重返夜之城,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、
值得注意的是,重建了玩家的信任,终于在2020年12月发售。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。约为4.19亿美元,
此外,

